#26: Loups-garous de Thiercelieux Ultime en une Nuit
Des rôles secrets sont attribués (loups-garous, villageois, pouvoirs spéciaux), puis une rapide phase de « nuit » permet d’effectuer des actions avant que chacun ne débatte et ne vote pour éliminer un loup-garou suspect – le tout en environ 10 minutes par partie.
Les mensonges, les accusations et les défenses dramatiques créent une intense déduction sociale, parfaite pour les grands groupes. Aucune élimination ne signifie que tout le monde reste impliqué, et le rythme rapide maintient l’énergie au maximum. Idéal pour 6 à 12 joueurs.