#26: One Night Ultimate Werewolf
Se asignan roles secretos (hombres lobo, aldeanos, poderes especiales), luego una rápida fase de “noche” permite acciones antes de que todos debatan y voten para eliminar a un presunto hombre lobo, todo en unos 10 minutos por ronda.
Las mentiras, acusaciones y defensas dramáticas crean una deducción social intensa que es perfecta para grupos grandes. Al no haber eliminaciones, todos permanecen involucrados, y el ritmo rápido mantiene la energía al máximo. Ideal para 6-12 jugadores.